Archive for the 'Application mobile' Category



21
Fév
12

DIDJET CHERCHE 10 DÉVELOPPEURS (WEB/MOBILE)

Didjet, agence interactive offrant des solutions mobiles sur mesure, est à la recherche de développeurs pour son bureau de Montréal. Didjet offre un environnement de travail vivant, stimulant et collaboratif où la contribution de chacun est reconnue, en plus d’offrir des avantages uniques à tous les membres de son équipe.

Sommaire du poste

  • Participer activement à la conception et au développement d’applications innovatrices au sein d’une équipe multidisciplinaire
  • Participer à la rédaction des cahiers de charges
  • Participer à la rédaction des schémas d’applications complexes
  • Développer, déployer, expérimenter et supporter les applications en environnement de test et de production

Exigences/compétences recherchées

Essentiel :

  • Bilingue (français – anglais)
  • Avoir au moins un an d’expérience en programmation
  • Très bonne connaissance de la programmation orientée-objet
  • Être familier avec la programmation web PHP, XML et JSON et/ou C#, .NET
  • Connaissance des normes de programmation

Atout :

  • Connaissance de HTML5, CSS3, JavaScript et autres technologies modernes
  • Connaissance de la programmation mobile Android, BlackBerry et Windows Phone

Aptitudes requises :

  • Il est essentiel d’être passionné des nouvelles technologies, motivé d’apprendre et d’innover
  • Être apte à travailler de manière autonome et en équipe dans un environnement actif de développement multidisciplinaire
  • Aptitude à travailler sous pression
  • Désir de livrer des produits de qualité et souci du détail
  • Faire preuve de débrouillardise, d’organisation, de flexibilité et de rigueur

Instructions supplémentaires

Si cette offre vous intéresse et que vous aimeriez vous joindre à l’équipe Didjet, faites-nous parvenir votre curriculum vitae et une lettre de motivation par courriel à hr@didjet.com

22
Nov
11

Programmeurs iPhone/iPad

Didjet Inc., agence interactive de marketing mobile offrant des solutions mobiles sur mesure (applications, jeux, code-barres 2D, campagnes SMS/MMS, site web mobile, etc.), est à la recherche de programmeurs iPhone/iPad pour son bureau de Montréal.

Le candidat idéal a au moins un an d’expérience en programmation pour mobile, il est dynamique, passionné des nouvelles technologies, motivé d’apprendre et d’innover dans le domaine du mobile. Il connaît les normes de programmation d’applications iOS et est bilingue.

Très bonne connaissance de la programmation orienté-objet. Bonne connaissance de la programmation Objective-C. La connaissance de HTML5, CSS3, JavaScript et autres technologies moderne est un atout, ainsi que la programmation pour Android, BlackBerry et Windows Phone. Une expérience dans la programmation d’application iOS est un atout indéniable.

Faire parvenir CV : hr@didjet.com

01
Sep
11

BMW augmented reality

Utilisation pas mal cool de la réalité augmenté par BMW.

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05
Mai
11

Visa investit dans la start-up de paiement mobile de Jack Dorsey

Square vient de bénéficier d’un nouvel investissement de la part de Visa. La start-up spécialisée en paiement par carte de crédit sur mobile n’a pas voulu préciser la valeur de ce nouveau partenariat.

Créée en 2010 par le cofondateur de Twitter Jack Dorsey, Square a développé une application pour téléphone et tablette qui permet de traiter un paiement par carte de crédit entre particuliers ou auprès de petits commerces. L’application est accompagnée d’un lecteur de carte – de forme carrée – qui se branche sur la sortie pour les écouteurs de l’appareil.

La start-up a récemment obtenu un autre investissement de 27,5 millions $US. Elle était alors évaluée à 240 millions $US. Au premier trimestre de 2011, 66 millions $US ont transité par son service. Elle compte voir ce chiffre tripler au deuxième trimestre.

Jack Dorsey a récemment fait son retour chez Twitter, qu’il a dirigé jusqu’en 2008. Celui qui est désormais responsable de la division produit du réseau social a dit qu’il n’avait en aucun cas l’intention de quitter les commandes de Square.

Source: Marie-Noëlle Reyntjens

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05
Mai
11

Paiement sans contact, un succès à Nice

L’émetteur de cartes bancaires Visa Europe France a jugé jeudi que l’expérimentation du paiement sans contact, un an après son lancement à Nice, était un succès propre à encourager la perspective d’un déploiement massif et rapide de cette technologie en France.

«Nous sommes très content du déploiement à Nice, il commence à y avoir de l’usage», a déclaré à l’AFP Catherine Desbons, directrice marketing et communication de Visa Europe France, laissant envisager «un déploiement au niveau national dans l’année et les années à venir».

Les modes de paiement sans contact reposent sur l’utilisation d’une carte ou d’un téléphone mobile, communiquent avec les terminaux de paiement à l’aide d’une antenne permettant d’émettre des communications selon le protocole «NFC» (Near Field Communication) prévu pour fonctionner à très faible distance, de l’ordre de quelques centimètres.

L’initiative menée depuis mai 2010 à Nice se voulait un test grandeur nature pour le développement futur de la technologie sans contact sur carte bancaire mais aussi sur téléphone mobile. Elle est le fruit d’une association entre les banques, des prestataires techniques, des collectivités locales, des entreprises.

Le projet sert de tremplin au mode de paiement sans contact par carte à plus grande échelle et à déployer un réseau d’acceptation de terminaux de paiement sans contact auprès des commerçants.
Ainsi selon Mme Desbons, 200 000 cartes dotées de la fonctionnalité sans contact ont été émises à Nice et dans sa région et 2800 transactions sans contact ont été réalisées. Ce volume «est en forte croissance tous les mois», assure-t-elle.

Plus de 1500 commerces de proximité de Nice et appartenant à des chaînes (boulangeries, cafés, kiosques à journaux, restauration rapide, pharmacies, supermarchés) sont équipés désormais d’un terminal acceptant les paiements sans contact.

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25
Jan
11

Applications mobiles: 300 millions de téléchargements par jour

Les 300 meilleures applications gratuites pour mobiles disponibles dans les boutiques d’applications américaines ont été téléchargées environ 300 millions de fois par jour au mois de décembre 2010.

Les applications payantes ont été beaucoup moins téléchargées au cours du même mois: environ 350 000 fois par jour, d’après un rapport de Distimo, un analyste du marché des applications, publié le 10 janvier.

La disparité entre les téléchargements d’applis gratuites et payantes a conduit les développeurs à changer de tactique commerciale. La meilleure façon pour les développeurs d’applications de gagner de l’argent est de passer à la gratuité du téléchargement des applis plutôt que de pratiquer le téléchargement payant, et de proposer des achats au sein même de l’application ou d’y mettre des publicités.

Malgré la disparité du nombre de téléchargements entre les applis gratuites et payantes, les utilisateurs de téléphones intelligents sont davantage enclins à télécharger des applis payantes qu’ils ne l’étaient il y a seulement six mois.

La hausse des téléchargements payants est pratiquement 30% supérieure à celle des téléchargements gratuits de juin 2010 à décembre 2010.

Le nouveau modèle qui consiste à ne pas faire payer le téléchargement mais à proposer des contenus premium payants au sein de l’appli a été baptisé «freemium», et semble satisfaire à la fois les développeurs et les consommateurs. Ces derniers peuvent voir gratuitement à quoi ressemble l’appli avant de décider si oui ou non les contenus supplémentaires payants les intéressent.

Les développeurs peuvent également se frotter les mains puisque ce modèle augmente le nombre de téléchargements, et qu’ils peuvent également gagner de l’argent avec les contenus payants supplémentaires ou les revenus publicitaires.

«Si l’on compare les chiffres de juin et de décembre aux États-Unis, on se rend compte que la proportion de revenus générés par les achats au sein des applis parmi les applis les plus lucratives a plus que doublé pour l’iPhone et l’iPad. En même temps, il est devenu évident que la part de revenus générés par les achats au sein des applis gratuites est bien plus petite pour l’iPad (15%) que pour l’iPhone (34%)», d’après Distimo.

Les consommateurs seront heureux d’apprendre que le prix moyen des 100 applications les plus populaires de l’App Store pour iPhone, de l’App World pour les BlackBerry, du Google Android Market et de la Nokia Ovi Store a chuté entre juin et décembre 2010 dans tous les pays.

La proportion d’applications gratuites dans les boutiques d’applications a également augmenté pendant la même période. Cette tendance, associée à la mode du modèle «freemium» et aux prix en baisse, signifie que les consommateurs peuvent satisfaire leur dépendance aux applications pour moins cher.

Parmi toutes les applications de toutes les boutiques, le jeu Angry Birds était celle qui a été le plus téléchargée au mois de décembre. L’application Facebook était la plus téléchargée des applications non-ludiques

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21
Déc
10

La croissance du mobile en 2010

Cette semaine on vous propose une vidéo qui présente les chiffres illustrant la forte croissance du mobile en 2010.

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23
Nov
10

On pourra payer ses achats avec le Nexus S

Le PDG de Google, Eric Schmidt, a présenté le prochain téléphone du géant de l’internet, auquel est intégré une puce qui en fera un moyen de paiement.

Le successeur du téléphone multifonctions Nexus One doit avoir cette puce qui communiquera avec son environnement proche pour permettre des transactions financières.

«J’ai ici un produit non annoncé que je porte sur moi», a déclaré M. Schmidt, en tirant d’une poche un exemplaire de l’appareil lors d’une intervention sur la scène du «sommet du Web 2.0» à San Francisco.

La puce stockera les coordonnées bancaires, qui pourront être lues par les commerçants équipés, en approchant le combiné d’un terminal. D’après M. Schmidt, ces puces seront plus sûres que celles des cartes bancaires actuelles.

Le système de paiement de Google doit s’appuyer sur un système de traitement des paiements accessible en ligne pour effectuer le transfert des fonds. L’objectif est d’inciter les commerçants à investir dans ce mode de paiement pour pouvoir mieux cibler leur clientèle, et pour l’attirer avec des publicités et des promotions correspondant au profil de chacun.

M. Schmidt a toutefois caché tout signe distinctif permettant de découvrir quel serait le fabricant de ce téléphone.

Le premier «téléphone Google», appelé ainsi car il est frappé du logo du groupe et équipé de toutes les applications qu’il a développées, est fabriqué par le taïwanais HTC. Salué par la presse spécialisée pour ses performances lors de son lancement en janvier, il a eu un succès commercial moins évident

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23
Nov
10

HackMTL : Développeurs d’applications montréalais invités à prouver leur talent

Les développeurs montréalais d’applications Web ou mobiles ont-ils du talent ? C’est ce que tenteront de savoir les organisateurs de HackMTL, puisqu’ils sont à la recherche de développeurs tentés de prouver leur talent, lors d’une compétition amicale qui aura lieu le 27 novembre prochain à Montréal.

L’événement, qui dure toute la journée, est commandité par le Groupe Pages Jaunes, ainsi que par la société torontoise TinEye. Les deux fournissent leurs propres interfaces de programmation (API) pour les développeurs présents, mais ceux-ci ont le choix parmi une palette assez variée d’interfaces de programmation afin de faire valoir leur talent, incluant Cadmus, Freebase et Freshbooks, entre autres.

HackMTL est une nouvelle version de HackTO, un événement torontois qui a cours depuis au moins deux ans. Pour pousser un peu plus loin le concept, les organisateurs de ces Hack Days ont décidé de tenir des compétitions dans les principales grandes villes canadiennes, Montréal étant première sur la liste après Toronto.

Les développeurs ont de 9h à 18h pour créer une application basée sur une ou l’autre des APIs disponibles, après quoi des juges se penchent sur leur travail et élisent des gagnants, qui recevront des prix, ainsi qu’une reconnaissance intéressante parmi leurs pairs. Le Groupe Pages Jaunes garantit aussi de payer si une application utilisant son interface connaît assez de succès sur le marché.

Plusieurs développeurs Web et mobiles sont déjà inscrits à l’événement. Les organisateurs invitent ceux qui ne le sont pas à visiter leur site web afin de s’y inscrire. Les entreprises ayant pignon sur web, une interface API ainsi que la documentation nécessaire pour la soumettre aux développeurs présents peuvent aussi contacter les gens de HackMTL pour soumettre leur produit.

Source : HackMTL

http://mtl.hackdays.ca/

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08
Nov
10

Dans un hôtel de Stockholm, le téléphone remplace la clé de la chambre

Formalités d’arrivée et de départ, mais également ouverture de la porte de sa chambre sans autre clé: le téléphone peut tout faire dans un grand hôtel de Stockholm qui mène une expérience pilote sur de nouvelles applications pour mobiles.

Un appareil spécialement équipé de la technologie NFC (Near Field Communication ou communication en champ proche) et du logiciel adéquat est remis à un certain nombre de clients de cet hôtel de la capitale suédoise.

Ceux-ci effectuent normalement leur réservation puis obtiennent confirmation sur le mobile. Ils peuvent dès lors effectuer les formalités d’arrivée avant même d’être à l’hôtel et recevoir dans la foulée une clé électronique sur le combiné.

Plus besoin de passer par la réception, le client monte dans sa chambre et présente le mobile devant la serrure équipée d’un lecteur: la porte s’ouvre.

En partant, la porte se verrouille et lorsque le client a effectué les formalités de départ, toujours par téléphone, la clé électronique est annulée automatiquement.

«Chez TeliaSonera, nous étudions de nombreuses utilisations possibles du téléphone mobile facilitant la vie», explique le responsable de la division Recherche et innovation de l’opérateur télécom suédois, Johan Wickman, dans un communiqué.

«La technologie NFC, associée à d’autres technologies incorporées, donne une nouvelle dimension au téléphone mobile qui ouvre de nouvelles perspectives de croissance», poursuit M. Wickman dont le groupe est partenaire de l’expérience avec notamment le serrurier suédois Assa Abloy et l’hôtel Clarion.

Selon TeliaSonera, l’expérience a débuté le 1er novembre et doit durer quatre mois. Elle pourrait être étendue à «d’autres établissements hôteliers ainsi qu’à des immeubles commerciaux et résidentiels», selon le communiqué.

Assa Abloy précise que l’objectif de cette expérience, une «première mondiale», est de «récupérer des commentaires de la part des clients et des utilisateurs des téléphones équipés de la technologie NFC».

La NFC permet la transmission sans fil de données à courte distance (moins de 10cm).

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